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NXT-G:


  • Beispielprogramm Boolean ODER (OR)
    • Taster an Port 1 und an Port 2
    • Lampe an Port A
    Lampe an Port A leuchtet wenn Taster an Port 1 oder Taster an Port 2 oder beide Taster betätigt  werden

    Programm Download












  • nxt-g starten
  • Neues Programm
  • aus Vollständige Palette in Arbeitsbereich auf Ablaufträger einfügen
    • Ablauf --> Schleife
      "Schleife" in Arbeitsbereich einfügen
    • Sensoren --> Berührungssensor
      2x "Berührungssensor" in Arbeitsbereich einfügen
    • Daten --> Logiksignal
      "Logiksignal" in Arbeitsbereich einfügen
    • Großer Funktionsumfang --> Lampe*
      "Lampe*" in Arbeitsbereich einfügen
      (Hinweis: Legacy Block Library ist importiert (Block importieren))










  • Werte einstellen
    • Schleife:
      Steuerung: Unendlich (Endlosschleife wird so lange wiederholt bis die Stop Taste auf dem nxt gedrückt wird.)
    • Berührungssensor 1:
      Port: 1 (legt fest an welchen Eingangsport der Berührungssensor 1 angeschlossen ist)
      Aktion: Druck (Block wird in dem Moment ausgelöst, in dem der Berührungssensor gedrückt wird;
      Berührungssensor gedrückt --> Anschluss ja/ nein: "wahr")
    • Berührungssensor 2:
      Port: 2
      Aktion: Druck
    • Logiksignal:
      Operation: Oder
    • Lampe*:
      Port: A (legt fest an welchen Ausgangsport der Motor angeschlossen ist)
      Intensität: 100 (legt Leuchtstärke fest)



















  • Verbindungen erstellen
    • Berührungssensor 1: "ja/ nein" mit "B" von Logiksignal verbinden
      (Berührungssensor 1 gedrückt --> "wahr" an "B")
    • Berührungssensor 2: "ja/ nein" mit "A" von Logiksignal verbinden
      (Berührungssensor 2 gedrückt --> "wahr" an "A")
    • Logiksignal: "Ergebnis" mit "Aktion" von Lampe* verbinden
      (Berührungssensor 1 gedrückt ODER Berührungssensor 2 gedrückt oder beide Berührungssensoren gedrückt --> Aktion "wahr" (Lampe an))










  • Speichern
  • Programm auf nxt

Lego nxt mit

  nxt-g

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- Block import

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